在传统的大型css代码库中存在一下几个问题:
- 全局命名空间 - css中的所有的选择器都是全局的。无论怎样使用命名空间或者BEM命名法组织css代码,最终都会污染全局命名空间,从长远来看,代码的可维护性会越来越差
- 依赖 - 现在往往使用css预处理器将css代码分割成子模块,但最终为浏览器生成的还是一个很大的全局css文件,很难清晰的声明某个特定组件依赖某段特定的css代码,并且这段代码要在样式应用前加载完毕
- 无用代码移除 - 因为很难快速的判断某些样式属于哪个组件,所以删除代码时就会非常棘手,再加上由于css的层叠特性,删除一个选择器或者规则都能在浏览器中引发预料之外的后果
- 压缩 - css因为要和html强关联在一起,这就造成了css选择器名称的压缩和优化成了难题
- 常量共享 - css很难做到在样式和js之间共享常量,举例来说就是,我们通常需要获取页头的高度,以计算依赖它的其他元素的位置
- 解析方式不确定 - css规则的顺序非常重要,如果是按需加载css,则完全无法预测多个css之间的解析的顺序,进而导致错误的样式应用于元素,而且后续加载的css又完全可能会影响到之前的文档
- 样式隔离 - 几乎不可能在文件或组件间实现恰当的css隔离,选择器都是全局的,可以被轻易的覆盖。想通过元素上的类名预测其最终样式会非常困难,因为其他部分的规则可以很轻易的影响不相关的元素
行内样式
React官方文档推荐开发者在React组件上使用行内样式,这听起来有点离经叛道,因为多年以来,我们都在宣扬关注点分离的概念,为何React组件要反其道而行之 React试图改变关注点分离这一概念,使其从技术分离向组件分离转变。标记、样式、逻辑在React组件中耦合的很紧,应用缺少其中任何一个都无法工作,这种情况下将他们独立的放入不同的文件只是假象上的分离,虽然这样有助于保持项目目录结构的清晰,但是没有带来任何实质的收益。
React将组件作为应用的基础单元,通过组合组件来创建应用。我们可以将组件放到任何位置,他们豆浆渲染出相同的UI和逻辑。
这就是将样式放入组件内部的原因。
看一下行内样式的基本用法:
const style = {
color: 'red',
fontSize: 16
}
const Button = () =><button style={style}>click</button>
要在React组件中使用行内样式,只要创建一个对象,它的属性名就是CSS规则名,属性值就是常规的CSS属性值。
唯一的区别在于,为了符合JavaScript语法,连字符式
的CSS规则名必须改为驼峰式
,另外其属性值是字符串,因此必须用引号包裹起来。
数字值也有例外:可以不带引号或者度量单位书写它们,默认单位为像素,例如上面例子中的fontSize: 16
转换为CSS代码就是font-size:16px
在浏览器厂商前缀方面也有一些特殊,举例来说,我们想要定义webkit
内核的渐变,应该使用WebkitTransition
属性,其中webkit
前缀以大些字母开头,这项规则对除了ms
之外的所有的浏览器厂商前缀有效,但是ms
的浏览器前缀要以小些开头。
行内样式可以做到常规CSS很难实现的需求,举例来说,可以在客户端运行时计算某些CSS值,保存到state中,方便后面的重复使用和根据这个值做计算。
行内样式的缺陷
行内样式无法使用伪类(例如:hover
)和伪元素(如:after
),这种局限在创建包含交互与动画的UI时非常显著,在行内样式中伪类就必须使用JavaScript事件来模拟,而伪元素只能使用真实的元素来模拟。
媒体查询也同理不能在行内样式中使用,这会使得开发响应式的web应用变得困难。
因为样式是使用JavaScript对象来模拟的,所以也无法使用样式回退,JavaScript对象不能包含两个同名属性,例如:
const style = {
display:WebkitFlex;
display:flex;
}
CSS的动画特性也无法使用行内样式来模拟,对此只能全局定义动画,然后在元素的样式属性中使用。
行内样式还有一个严重的缺陷在于开发人员调试CSS的时候,一是所有的css代码都会直接使用行内的方式插入在HTML中,如果有大量的这样的代码的话,HTML会显得非常混乱不堪,另外一个是如果我们修改了其中的一个CSS的样式,这并不会影响到其他的同类元素的样式,除非自己一个一个的修改。
如果在服务端渲染的时候使用行内样式,将CSS代码完全嵌入到标记中,反而会让页面的体积变得很大,那么发送给客户端的文件就会很大,这回降低web应用的呈现速度
综上所述,事实证明行内样式虽然一部分解决了传统CSS面临的问题,但是却引发了更多的问题。
出于这个原因,社区中出现了不同的工具来试图解决行内样式带来的问题,同时将样式保留在组件中,或者让样式只能作用域局部组件,以获得双赢。
其中比较出名的是Radium,Radium的原理就是通过高阶组件来包装一下普通的组件,同时使用使用JavaScript来为触发伪类行为的每个事件添加监听器,来动态的修改伪类,也就是这些事件一旦被处罚,Radium就会改变组件的状态,然后组件就会根据状态中正确样式重新渲染。这种做法一开始让人感觉到奇怪,不过没有什么实质缺陷,而且性能方面也没有很明显的差别。
Radium也解决不了行内样式调试困难的问题,同时也不能使用浏览器styles面板选中伪类来调试相应的结果
CSS Module
借助webpack这类工具可以将应用拆分成小型模块,以便按需导入,webpack有一个加载器的概念,webpack理论上可以加载任何依赖,只要有对应的加载器即可。 其中css-loader允许你在JavaScript模块中导入CSS文件,并且启用modules标记,这样所有的类名只作用域于导入他们的模块。
举例说明CSS Modules的基本用法:
.btn{
color:red
}
import styles from './index.css'
export default Button = ()=> <button className={styles.btn}>click me</button>
CSS Modules,还有更高级的composes
组合class,:global
声明全局样式,webpack配置自定义类名等等,具体的可以查看GitHub文档
这种做法非常的强大,这样我们即拥有了CSS的完整能力及表现性,又结合了局部作用域类名与显式依赖的优点。
在组件内显式导入CSS依赖能够帮助我们搞清楚组件和CSS的关系,这在移除无用代码的时候非常有用,因为删除某个组件的时候能够迅速而准确的找到其所用到你的CSS文件。
原子级CSS模块
原子级CSS又称为函数式CSS,是CSS的一种使用方式,即每个类只有一条规则。 例如:可以创建一个类来设置底部外边距为0:
.mb0{
margin-bottom:0;
}
可以用另一个类设置font-weight属性为600:
.fw6{
font-weight:600;
}
然后将这些原子类应用在元素上
<h2 class='mb0 fw6'>hello react</h2>
这种技巧存在争议,但很高效,要决定使用它们并不容易,因为这样会导致标记上有太多的类名,进而导致很难预测最终的结果。这在一定程度上和行内样式很类似,因为一个类只有一个规则,只不过规则换成了短一些的类名而已。
不过另一方面,当开始接受原子级的CSS的时候,我们发现这样可以超快速的搭建原型,其实只要规则定义好,将这些类应用于元素或者用它们生成新的样式都非常快,另外一个很大的优点在于,这样可以大大的缩小CSS文件的大小,因为几乎所有的样式都是可以复用的,不需要编写新的样式,这对性能以及服务端渲染是大有好处的。
结合上一小节的CSS Module来使用的话,可以在一定程度上解决原子级CSS类名太多的问题。
本质上来说就是,以创建基础CSS类开始,接着用CSS模块将他们组合成占位符,而不是将他们逐个